Memanggil semua penumpang, pilot, dan pramugari: waktu yang baik akan terbang dengan game pesta pesawat yang menyenangkan ini!
01 07
Bandara Musik
Buat tanda-tanda yang mencantumkan nama bandara yang berbeda. Gantung mereka di ruang pesta. Mainkan musik dan minta anak-anak meletakkan tangan mereka dan terbang di sekitar ruangan. Ketika musik berhenti, mereka harus memilih salah satu bandara untuk mendarat, dengan terbang ke tanda dan berdiri diam. Setelah semua pesawat mendarat, tarik salah satu nama bandara dari topi dan memanggilnya dengan keras. Semua pemain yang mendarat di bandara itu tetap dalam permainan untuk putaran berikutnya. Sisa dari pesawat dibumi. Mainkan sebanyak mungkin putaran sampai hanya satu pemain yang tersisa.
02 07
Koper Hilang
Untuk menyiapkan game ini, Anda akan membutuhkan satu koper per pemain. Anda juga akan membutuhkan dua tag bagasi per koper. Anda dapat dengan mudah membuat koper dari selotip atau kotak kardus polos, terbungkus kertas coklat dengan pegangan kardus. Pada setiap pasangan tag bagasi, tulis nama dan alamat (Anda dapat membuatnya atau menggunakan nama-nama tamu pesta Anda). Tempatkan salah satu tag pada koper dan yang lain, mencocokkan tag bagasi dalam keranjang. Menyebarkan (atau menyembunyikan) koper berlabel di sekitar area pesta.
Untuk memainkan game, mintalah setiap anak menarik tag bagasi keluar dari keranjang. Mereka kemudian harus keluar dan menemukan koper yang cocok dan membawanya kembali ke titik awal. Bagikan hadiah kecil saat anak-anak mengembalikan potongan bagasi yang hilang.
03 07
Kemas Koper
Relai ini akan membuat anak-anak berlomba untuk berkemas dan membongkar koper. Berikan setiap tim koper dan pakaian dalam jumlah yang sama. Mintalah para pemain pertama dalam antrean mengisi koper mereka dengan pakaian, tutup dan bawa ke sisi lain ruangan, dan kemudian kembali lagi ke tim mereka.
Ketika seorang pemain kembali ke timnya, ia harus mengosongkan koper dan menyerahkannya ke pemain berikutnya dalam antrean. Pemain itu kemudian harus membungkus kembali koper dan membawanya di sepanjang rute yang sama dengan pemain di depannya. Ini berlanjut dengan setiap pemain mengepak, membawa dan membongkar koper sampai satu tim menyelesaikan tugas. Tim ini memenangkan pertandingan.
04 07
Landas Landas
Pada selembar besar papan poster atau kertas roller, gambar landasan pacu dengan beberapa bagian yang berbeda. Taruh di lantai. Mintalah anak-anak berdiri beberapa kaki di depan landasan pendaratan dan lempar mainan atau pesawat kertas, mencoba membuat mereka mendarat di bagian landasan dengan nilai poin tertinggi. Pemain dengan poin terbanyak di akhir pertandingan menang.
05 07
Terbang Melalui Hoops
Untuk memainkan game ini, setiap anak akan membutuhkan pesawat mainan atau pesawat kertas. Gantung beberapa lingkaran atau cincin berukuran berbeda (Anda dapat menggunakan hula hoops atau memotong lingkaran besar dari papan poster) dari langit-langit, pada ketinggian yang bervariasi. Tantang anak-anak untuk melemparkan pesawat mereka melalui lingkaran. Anda bahkan dapat menambahkan nilai poin ke setiap lingkaran dan mempertahankan skor yang sesuai.
06 07
Korsel Bagasi Musik
Ini variasi lucu di kursi musik .
Atur sekelompok potongan koper untuk membentuk lingkaran (Anda akan perlu menggunakan satu bagian lebih sedikit dari yang Anda miliki pemain). Mainkan musik dan mintalah anak-anak berkeliling di luar lingkaran. Ketika musik berhenti, anak-anak harus mengambil sepotong koper dari "korsel bagasi." Pemain itu tetap berdiri, dengan tangan kosong keluar dari permainan. Ambil satu potong koper dan mulai babak baru. Terus main dan lepaskan satu koper setelah setiap putaran sampai hanya tersisa satu pemain.
07 07
Flight Attendant Relay
Untuk memainkan game ini, bagilah anak-anak menjadi dua tim. Berikan setiap tim baki. Di ujung lain ruangan, tempatkan dua set barang yang mungkin dibawa oleh pramugari, seperti botol air, makanan ringan, majalah atau bantal. Gunakan baki dan beberapa objek. Pemain harus berlomba, satu per satu, untuk menempatkan item pada baki dan membawanya kembali ke tim mereka. Jika seseorang menjatuhkan item dari nampan, dia harus kembali dan memulai kembali. Tim pertama yang mengumpulkan semua benda mereka menang.