Memanggil semua superhero! Memanggil semua superhero! Laporkan segera ke halaman belakang! Bantuan Anda diperlukan untuk meningkatkan faktor menyenangkan dengan game pesta superhero ini.
Kerusakan Kryptonite
Pisahkan tamu pesta Anda menjadi dua tim. Gulung beberapa bola kertas konstruksi hijau (atau untuk efek yang benar-benar keren, menggulung kertas timah dan cat semprot itu hijau) dan melemparkannya ke tumpukan di tengah ruangan. Catatan: Anda akan membutuhkan beberapa potong “kryptonite” ini untuk setiap pemain.
Mintalah tim-tim itu berbaris beberapa meter, tetapi menghadap satu sama lain. Panggil satu tim superhero dan tim lainnya musuh bebuyutan. Karena kryptonite tidak dapat disentuh, beri setiap pemain tongkat kripto-bukti; tabung handuk kertas bekerja dengan baik - Anda bahkan dapat meminta anak-anak mendekorasi mereka sebelumnya.
Setel pewaktu atau putar lagu. Anak-anak akan memiliki waktu hingga penghitung waktu habis atau lagu berakhir untuk mencoba dan mendorong sebanyak mungkin potongan kryptonite melewati sisi tim lawan ketika mencoba mempertahankan sisi mereka sendiri pada saat yang bersamaan. Ketika waktu habis, hitung berapa banyak kryptonite di setiap sisi. Tim dengan jumlah kryptonit paling sedikit di belakang garis mereka menang.
Relay Kryptonite
Cara lain untuk menggunakan bola hijau yang digulung untuk permainan pesta superhero adalah memiliki perlombaan estafet kryptonite. Bagilah tamu menjadi dua tim. Berikan masing-masing tim sapu dan jumlah kripton yang sama. Pemain harus bergiliran menyapu sepotong kryptonite dari garis start ke unit "anti-kontaminasi" yang ditunjuk (seperti kotak atau keranjang berputar ke sisinya).
Tim pertama yang menyapu semua kryptonite mereka ke dalam unit memenangkan perlombaan.
Temukan Nemesis Anda
Untuk mempersiapkan game ini, Anda perlu daftar satu superhero per pemain, bersama dengan arch-nemesis superhero itu. Tuliskan masing-masing nama superhero di satu kartu dan setiap nama arch-nemesis di kartu lain. Tempatkan nama-nama superhero di tas.
Sembunyikan kartu dengan nama arch-nemeses di seluruh ruang pesta.
Untuk bermain, anak-anak harus menggambar nama superhero dari tas dan kemudian pergi keluar dan mencari arch-nemesis yang cocok. Ketika pemain kembali dengan kartu yang benar, berikan mereka sertifikat keberanian atau hadiah perhiasan kecil.
Perubahan Kostum Telepon Booth
Untuk memainkan game ini, Anda akan membutuhkan dua bilik telepon. Anda dapat membuatnya dari kotak kulkas kosong. Anda juga dapat menggantung bilik-bilik telepon bersebelahan di atas pembatas ruangan yang berdiri bebas atau menggantung tirai di sudut ruangan untuk membuat ruang bilik telepon bersama.
Bagilah tamu menjadi dua tim. Berikan masing-masing tim dua set item kostum berikut:
- Jaket jas.
- Dasi.
- Kacamata.
- Jubah superhero.
- Kaos oblong superhero.
- Topeng superhero .
Tempatkan kostum superhero di dalam bilik telepon. Tempatkan barang-barang yang tersisa di depan tim. Pada "go!", Para pemain pertama dalam antrean harus mengenakan pakaian biasa, lari ke bilik telepon dan berganti ke kostum superhero. Mereka kemudian harus keluar dari bilik telepon, berlari di sekitar kursus yang ditentukan sebelumnya dan kemudian kembali ke bilik untuk mengubah kembali ke setelan biasa. Mereka harus kembali ke tim mereka, mengambil setelan, dasi dan kacamata, dan memberikannya kepada para pemain berikutnya dalam barisan, yang harus mengulangi semua tindakan pemain pertama.
Ini berlanjut sampai semua pemain telah melakukan perubahan kostum bilik telepon. Tim pertama yang menyelesaikan relai menang.
Dash Superhero
Cetak gambar empat pahlawan super yang berbeda. Unduh musik tema untuk setiap superhero yang Anda pilih. Gantung salah satu foto superhero di setiap sudut ruang pesta. Mainkan musik dan menari anak-anak. Secara acak, hentikan musik dansa dan mainkan salah satu lagu tema superhero. Para pemain harus bergegas ke sudut dengan superhero yang cocok dengan musik. Anak terakhir yang menuju ke sudut yang benar sudah keluar. Terus mainkan cara ini sampai hanya ada satu pemain yang tersisa.
Arch Enemy Knockdown
Gambar cat yang terlihat seperti penjahat (atau tempelkan gambar sebenarnya) ke dalam kaleng kosong, kendi susu plastik, atau botol soda plastik. Taruh mereka di atas meja. Luruskan para pemain sejauh beberapa meter dari meja penjahat.
Beri mereka bola tenis, balon air atau kantong kacang untuk dilemparkan pada penjahat untuk mencoba dan menjatuhkan mereka.
Penembak Web
Bagilah para pemain menjadi dua kelompok. Panggil satu grup superhero dan panggil kelompok lain sebagai penjahat. Berikan masing-masing superhero sekaleng tali biru konyol. Berikan masing-masing penjahat sekaleng tali kuning konyol. Katakan pada superhero bahwa penjahat telah mengembangkan kemampuan pemotretan web, seperti halnya para pahlawan super. Buat semuanya longgar di halaman untuk saling menembak dengan "jaring". Saat waktu habis, lihat warna senar konyol mana yang paling menonjol pada pemain lawan untuk menentukan pemenang.
Amnesia Superhero
Dalam game ini, semua pemain adalah pahlawan super yang ingatannya terhapus oleh musuh jahat. Tuliskan nama berbagai superhero pada kartu indeks. Lipat dan letakkan di topi. Mintalah anak-anak mengambil kartu dari topi tanpa membukanya untuk melihat nama apa yang tertulis. Tape kartu ke punggung pemain sehingga mereka masih tidak dapat melihat siapa mereka. Biarkan anak-anak berbaur dan saling bertanya pertanyaan Ya-atau-Tidak sampai mereka bisa menebak identitas superhero mereka.
Relai Emblem
Untuk memainkan game ini, cetak empat emblem superhero pada kertas berukuran letter dan tempelkan ke sepotong papan poster. Potong papan poster untuk membuat empat kotak besar dengan satu lambang masing-masing. Bagilah pemain menjadi dua tim dan berikan masing-masing tim dua kotak lambang superhero.
Di perjalanan, pemain pertama dalam antrean harus menempatkan salah satu lambang mereka di tanah di depan mereka dan menginjaknya. Mereka kemudian harus menempatkan lambang kedua di depan mereka, menginjak mereka, dan mengambil lambang pertama dan meletakkannya di depan mereka. Mereka harus terus melakukan ini untuk membentuk jalan yang menjauhkan mereka dari dan kemudian kembali ke garis awal, melangkah hanya pada kotak lambang mereka untuk sampai ke sana. Ketika mereka kembali ke garis start, kotak emblem dilewatkan ke pemain berikutnya dalam antrean, yang juga harus mengikuti jalan yang sama sambil menginjak emblem. Tim pertama yang menyelesaikan relai emblem menang.
Tag Superhero
Tandai dua garis pada sisi yang berlawanan dari ruang bermain. Pilih satu pemain untuk menjadi pahlawan super. Minta superhero berdiri di tengah dua garis. Pemain yang tersisa adalah penjahat yang harus berdiri di belakang salah satu garis.
Pada awal permainan, semua penjahat harus menyeberang dari belakang satu baris ke belakang garis lain tanpa diberi tanda oleh pahlawan super. Setiap pemain yang ditandai oleh superhero berubah dari penjahat menjadi pahlawan super dan harus berdiri di tengah juga. Para penjahat harus menyeberang lagi ke sisi lain, mencoba untuk tidak ditandai oleh superhero. Mainkan terus seperti ini sampai semua penjahat telah tertangkap dan perdamaian sekali lagi dikembalikan ke dunia.