Sajak anak-anak klasik telah menjadi salah satu tradisi masa kanak-kanak karena suatu alasan. Mereka mudah dipelajari, menyenangkan untuk dinyanyikan dan sering kali, mereka adalah pengenalan pertama anak untuk bercerita. Citra dari beberapa lagu anak-anak favorit sangat identik dengan masa kanak-kanak, mereka dapat ditemukan dalam segala hal, mulai dari pakaian hingga dekorasi bayi . Dan mereka juga berfungsi sebagai tema pesta yang menyenangkan untuk segalanya mulai dari baby shower hingga ulang tahun pertama hingga wisuda prasekolah .
Jika Anda menggunakan tema pesta pengasuhan anak-anak untuk acara spesial Anda, rencanakan beberapa permainan menyenangkan ini untuk menghibur para tamu muda.
Humpty Dumpty Had A Great Fall
Pikirkan game ini seperti versi sajak dari permainan kaleng / bean bag yang dimainkan di karnaval. Untuk mengatur waktu bermain, Anda perlu sesuatu untuk menjadi telur. Satu ide menyenangkan adalah melukis bersih, botol susu plastik atau botol soda untuk menyerupai makhluk telur konyol. Garis mereka di tepi meja, atau lebih baik lagi, di dinding langkan, jika Anda memiliki satu (berpikir dinding kuda, dek rel, pagar puncak). Mintalah para pemain berdiri beberapa meter dan melemparkan kantong kacang pada karakter Humpty Dumpty. Siapa pun yang mengetuk Humpty dari dinding akan mencetak satu poin. Pemain yang mendapatkan poin terbanyak memenangkan pertandingan.
Masukan Humpty Dumpty Bersama Lagi
Permainan lain dengan tema Humpty Dumpty adalah tantangan teka-teki ini berdasarkan garis, "Semua kuda raja dan semua orang raja tidak bisa menempatkan Humpty bersama lagi." Untuk mempersiapkan pertandingan, gambar besar Humpty Dumpty pada lembar papan poster.
Kemudian, potong menjadi potongan puzzle. Sebarkan potongan-potongan di sekitar ruangan. Atur pengatur waktu dan tantang anak-anak untuk mengumpulkan semua potongan dan coba rekatkan kembali, ke papan poster lain, sebelum waktu habis.
Mother Mother Hubbard's Cupboards
Menurut sajak anak-anak, "Ibu Tua Hubbard pergi ke lemarinya, untuk mengambil tulang anjing malangnya.
Tapi ketika dia sampai di sana, lemari itu kosong, dan anjing malangnya tidak memilikinya. "
Tujuan dari permainan ini adalah untuk membasmi Old Mother Hubbard dari antara sekelompok pemain. Untuk mengatur permainan, siapkan sebanyak mungkin kotak sepatu karena Anda memiliki pemain di atas meja. Tempatkan tulang anjing di semua kecuali salah satu kotak (gunakan tulang susu atau potongan kertas dalam bentuk tulang anjing). Minta pemain mengelilingi meja kotak. Setelah beberapa detik, kulit seperti anjing Old Mother Hubbard, mengemis tulang. Ketika Anda menggonggong, para pemain harus berhenti dan membuka salah satu kotak sepatu (lemari) di atas meja. Pemain yang membuka kotak kosong adalah "Old Mother Hubbard," dan dia harus meninggalkan permainan. Hapus satu kotak (simpan yang kosong dalam permainan) dan mulai lagi. Terus mainkan sampai hanya satu pemain yang tersisa. Dia bukan Ibu Tua Hubbard dan karena itu, pemenangnya.
Temukan Si Kecil Bo Peep's Sheep
Ini adalah permainan berburu pemulung kecil yang lucu berdasarkan karakter sajak anak-anak Little Bo Peep dan domba yang hilang. Anda dapat menggunakan domba mewah untuk memainkan permainan ini (atau bahkan menggantikan domba untuk hewan mewah apa pun yang Anda miliki di tangan). Ide lainnya adalah menggunakan gambar domba yang dicetak untuk perburuan Anda. Sebelum tamu pesta Anda tiba, sembunyikan koleksi domba Anda di sekitar ruang bermain.
Untuk bermain, kumpulkan tamu dan minta mereka membaca sajak anak-anak. Kemudian minta mereka untuk membantu Little Bo Peep menemukan domba yang hilang. Anak-anak kemudian akan pergi dan mengumpulkan semua domba yang tersembunyi yang dapat mereka temukan.
Jangan Tertangkap di Sepatu Wanita Tua
Untuk permainan ini, Anda perlu membuat sepatu raksasa menyerupai rumah Wanita Tua di dalam Sepatu . Mulailah dengan kotak kardus besar yang akan cukup besar untuk dijadikan playhouse. Alih-alih membuatnya tampak seperti rumah biasa, memotong dan menghiasnya agar terlihat seperti rumah berbentuk sepatu. Kemudian potong lubang di kedua sisi rumah sepatu. Mainkan musik (mungkin koleksi lagu anak-anak) dan minta anak-anak berbaris dan mulai merangkak melalui satu sisi sepatu dan keluar dari sisi lain. Hentikan musik secara acak. Setiap kali musik berhenti, siapa pun yang ada di dalam sepatu itu "tertangkap" dan harus keluar dari permainan.
Mainkan terus sampai hanya satu pemain yang tersisa.
Jack Melompati Candlesticks
Game ini adalah tentang meniru Jack jumper candlestick dari sajak anak-anak, Jack Be Nimble . Untuk bermain, cetak beberapa gambar kandil. Tempelkan ke lantai dengan pola berliku. Atur penghitung waktu dan mintalah anak-anak bergiliran melompati kandil dari awal hingga selesai. Jika ada yang mendarat di kandil, dia harus kembali dan mulai lagi. Pemain yang memiliki waktu tercepat untuk melompati semua kandil akan menang.
Peter Peter Pumpkin Eater
Game ini benar-benar hanya kontes makan kue tradisional, tetapi untuk menghormati sajak anak-anak, semua pemain disebut "Peter" dan semua pai adalah labu. Mintalah para pemain berlomba untuk melihat siapa yang dapat menyelesaikan pai labu dengan cepat, atau siapkan mereka dengan beberapa pai, aturlah pengatur waktu dan lihat siapa yang dapat makan paling banyak sebelum waktu habis.
Jack and Jill Relay Race
Untuk memainkan game ini, bagilah anak-anak menjadi dua tim: Tim Jack dan Tim Jill. Berikan masing-masing tim baskom kosong dan ember pantai kecil. Jika Anda memiliki bukit, letakkan kolam air yang lebih besar di puncak bukit. Jika Anda tidak memiliki bukit, Anda masih bisa bermain; letakkan saja baskom air Anda di ujung lain halaman. Mintalah tim berlomba, bergaya estafet untuk mengambil air dari baskom besar dan membawanya ke ember pantai mereka ke baskom kosong. Ketika mereka mencapai cekungan kosong, mereka akan membuang ember mereka ke dalamnya. Tim pertama yang mengisi cekungan mereka ke atas (atau ke garis pengisian yang ditentukan) menang. Anda dapat "memahkotai" pemenang dengan mahkota kertas yang rusak.
Hey Diddle Diddle Hambatan Kursus
Hey Diddle Diddle adalah rima pembibitan yang menyenangkan untuk mendesain rintangan. Mulailah dengan kucing dan biola (kucing mewah dan prop apa pun yang terlihat seperti biola). Tempatkan mereka di awal kursus. Anda dapat memberi tahu anak-anak untuk melingkari mereka dua kali, melompati mereka, berlari di belakang mereka, atau apa pun yang terdengar menyenangkan bagi kelompok Anda. Ide lainnya adalah membiarkan mereka memakai telinga kucing dan meniru permainan biola.
Selanjutnya dalam rintangan adalah “sapi melompati bulan.” Mintalah anak-anak mengenakan kostum atau topeng sapi atau bahkan hanya sebuah artikel pakaian yang dicetak dengan sapi, dan melompati bulan (mungkin bola kuning atau lingkaran kardus ditempelkan ke lantai.
Anda juga bisa menggantung bulan dari cabang pohon dan minta anak-anak melemparkan sapi mewah di atasnya untuk perlombaan ini.
“Bocah kecil itu tertawa melihat olahraga seperti itu.” Untuk bagian ini, cukup minta mereka berhenti dan tertawa tiga kali.
"Dan hidangan itu lari dengan sendok." Terakhir, pemain akan mengambil piring dan sendok dan lari ke garis finish.
Row, Row, Row Balap Perahu Anda
Untuk permainan ini, minta anak-anak membuat perahu dayung sendiri dari kotak kardus. Atau Anda dapat menggunakan kereta luncur, keranjang binatu, atau bahkan kereta kecil berwarna merah. Apa pun yang Anda gunakan sebagai perahu dayung, anak-anak harus duduk di dalam dan benar-benar "mendayung" dari awal sampai akhir (Anda dapat menggunakan tongkat hoki sebagai dayung). Mintalah mereka melakukan ini secara berpasangan, dan kemudian mintalah pemenang dari setiap balapan bersaing lagi sampai Anda hanya memiliki satu pemenang.
Tuffet Musik
Mainkan game ini seperti aktivitas musikal kursi tradisional. Alih-alih kursi, gunakan tinja sebagai tuffet. Mainkan musik dan memainkannya, buat semua lingkaran Miss Muffets Anda mengelilingi tuffet. Ketika musik berhenti, mereka harus duduk di atas tufet. Pemain yang tersisa berdiri keluar, tetapi sebelum dia bisa duduk, tuangkan sekotak laba-laba palsu di atas kepalanya dan biarkan dia lari, pura-pura takut.
Kitten Mitten Hilang dan Ditemukan
Berdasarkan sajak anak-anak di mana "Tiga anak kucing kecil kehilangan mittens mereka," game ini seperti petak umpet. Bagilah pemain menjadi tiga kelompok (bergiliran jika tidak berimbang). Berikan satu kelompok tiga pemain tiga set sarung tangan. Mintalah kelompok kedua meninggalkan ruangan. Kelompok pertama menyembunyikan sarung tangan dan kelompok kedua kembali untuk mencoba dan menemukan mereka. Untuk memainkan faktor kelucuan, Anda dapat meminta semua pemain mengenakan ikat kepala kucing.
Laba-laba Itsy Bitsy
Ini adalah permainan untuk dimainkan di luar dalam cuaca hangat, karena anak-anak akan basah. Minta mereka merangkak seperti laba-laba di sekitar sprinkler (alat penyiram harus dimatikan). Ketika mereka melingkari "cerat air", minta seseorang menyalakan sprinkler secara acak. Ketika air mulai menyemprot, laba-laba harus bergegas pergi. Matikan sprinkler dan biarkan laba-laba kembali. Terus lakukan ini selama yang Anda inginkan, karena tidak ada set akhir atau pemenang dari permainan ini, itu hanya untuk bersenang-senang di dalam air.