Game Mata-Mata untuk Pesta Ulang Tahun Agen Rahasia

Memanggil semua mata-mata super, agen rahasia, dan operasi rahasia! Misi Anda, jika Anda memilih untuk menerimanya, adalah sederhana: Laporkan ke ruang pesta dan bersenang-senanglah bermain game agen rahasia ini.

Antara Balok Laser

Untuk memainkan game ini, Anda akan membutuhkan area di mana Anda dapat merangkai beberapa benang, pita, atau pita dalam pola seperti web. Setelah Anda mengatur kursus hambatan sinar laser, tempatkan barang berharga di satu sisi.

Mintalah anak-anak berbaris di sisi lain. Satu per satu, pemain harus menenun jalan melalui tanpa menyentuh salah satu "sinar laser." Ketika seorang pemain mencapai sisi lain, dia harus mengambil barang berharga dan kembali melalui kursus ke tempat awal. Jika dia memukul balok, dia keluar. Pemain waktu saat mereka menangani web laser. Pemain untuk menyelesaikan tugas dalam waktu paling sedikit menang.

Temukan Sidik Jari

Untuk memainkan game ini, mintalah masing-masing pemain menaruh cap jempolnya (gunakan pad tinta) ke dua catatan tempel. Tempatkan satu set sidik jari ke samping. Ambil sisa sidik jari dan tempelkan di berbagai lokasi di sekitar rumah. Acak set sidik jari lainnya dan berikan satu untuk setiap pemain. Atur penghitung waktu dan tantang mereka untuk pergi dan temukan sidik jari mereka yang cocok sebelum waktu habis.

Misi Rahasia

Sebelum pesta, tulis beberapa misi rahasia di atas kertas dan letakkan di topi.

Ketika para tamu tiba, minta mereka memilih misi dan membacanya tanpa memberi tahu siapa pun itu apa. Para tamu memiliki durasi pesta untuk menyelesaikan tugas yang mereka pilih tanpa tertangkap oleh pemain lain. Setelah mereka berhasil menyelesaikan misi, pemain dapat melaporkan kepada orang dewasa yang bertanggung jawab untuk mengumpulkan hadiah (hadiah perhiasan, permen, sertifikat, dll.)

Beberapa ide untuk misi rahasia:

Cari Bom

Setel jam alarm atau timer dapur selama 10-15 menit. Tempatkan jam yang berdetak di dalam kotak dan rekatkan dengan beberapa lapis pita. Sembunyikan kotaknya. Katakan pada agen rahasia bahwa ada bom di suatu tempat di ruang pesta yang harus mereka temukan dan bongkar sebelum "meledak" (sebelum alarm berdering).

Crack the Code Clue Hunt

Sembunyikan sesuatu yang berhubungan dengan pesta seperti kue ulang tahun, hadiah atau pestanya. Pikirkan beberapa lokasi untuk menyembunyikan petunjuk. Tuliskan petunjuk dalam kode (misalnya, nomor huruf abjad 1 hingga 26, kemudian gunakan angka yang sesuai, bukan huruf untuk mengeja petunjuk). Sembunyikan petunjuk (satu petunjuk harus mengarah ke petunjuk berikutnya dan seterusnya). Berikan anak-anak sebuah pensil dan grafik yang cocok dengan angka-angka ke huruf. Beri mereka petunjuk pertama untuk memecahkan. Setelah mereka menemukan jawabannya, mereka akan menuju ke lokasi berikutnya untuk memecahkan petunjuk selanjutnya. Ketika mereka memecahkan petunjuk terakhir, itu akan memberi tahu mereka lokasi item misteri.

Lima Petunjuk Siapa?

Letakkan nama semua tamu pesta dengan topi. Minta satu pemain meninggalkan ruangan. Tarik salah satu nama dari topi dan bacakan ke pemain yang tersisa. Itu adalah nama dari pihak yang bersalah. Bawa anak yang lain kembali ke ruangan. Pemain itu mendapat lima pertanyaan "ya atau tidak" dari lima pemain untuk mencoba dan menentukan siapa pelakunya. Jika dia menebak dengan salah, dia keluar dari permainan dan pemain baru dipilih untuk meninggalkan ruangan. Jika dia menebak dengan benar, dia harus memilih penebak berikutnya.