Mencari permainan pesta Valentine yang menyenangkan untuk anak-anak? Jika Anda memiliki sekelompok besar anak-anak, mainkan permainan Matchmaker ini, di mana para pemain harus meminta petunjuk untuk menemukan identitas mereka dan kemudian menemukan pasangan mereka.
Kesulitan: Rata-rata
Waktu yang dibutuhkan: 20 menit
Apa yang kau butuhkan
- Kertas dan pulpen.
- Gunting.
- Cetakan gambar karakter jika Anda bermain dengan anak kecil.
- Tape.
- Hadiah (opsional).
Cara bermain
Potong kertas menjadi bentuk hati.
Tuliskan nama-nama pasangan dan teman-teman terkenal di hati. Seharusnya ada satu nama di hati masing-masing, bukan kedua-duanya.
Inilah Beberapa Nama yang Disarankan
- Santa dan Mrs. Claus.
- Mickey Mouse dan Minnie Mouse.
- Fred dan Wilma Flintstone.
- Batman dan Robin.
- Spongebob dan Patrick.
- Superman dan Lois Lane.
- Little Red Riding Hood dan Big Bad Wolf.
- Aladdin dan Jasmine.
- Hansel dan Gretel.
- Peter Pan dan Tinker Bell.
- Betty dan Barney Puing.
- Anna dan Kristoff.
- Anna dan Elsa.
- Rapunzel dan Flynn Ryder.
- Robin Hood dan Maid Marian.
- Cinderella dan Pangeran Tampan.
- Shrek dan Fiona.
- Shrek dan Donkey.
- Wanita dan gelandangan.
- Romeo dan Juliet.
- Dora dan Boots.
- Pinocchio dan Gepetto.
- Goldilocks dan Baby Bear.
- Cleopatra dan Marc Anthony.
Rekam satu hati di punggung masing-masing pemain, pastikan mereka tidak melihat nama karakter mereka. Setelah semua anak-anak memiliki nama di punggung mereka, mintalah para pemain bergaul di dalam ruangan. Pemain harus melihat nama-nama di punggung masing-masing dan kemudian menjawab pertanyaan satu sama lain tentang karakter mereka.
Seorang pemain dapat meminta petunjuk yang mungkin mengarah pada identitas karakter mereka, tetapi mereka tidak dapat memberikan informasi kepada pemain lain tanpa diminta.
Misalnya, seorang pemain dengan nama Shrek di punggungnya mungkin bertanya, “Apakah saya karakter dari film atau buku? Apakah saya karakter yang bagus atau maksud saya? ”Pemain lain harus menjawab pertanyaan, tetapi mereka tidak bisa hanya berjalan ke pemain dengan nama Shrek di punggungnya dan berkata,“ Kamu hijau.
Anda adalah karakter kartun dari sebuah film. Sidekick Anda adalah keledai. "
Ketika para pemain mencari tahu identitas mereka, mereka harus menemukan pasangan mereka. Jadi, melanjutkan dengan contoh itu, Shrek akan menemukan Fiona, dan keduanya akan berhenti berbaur dan mengangkat tangan mereka untuk menunjukkan bahwa mereka sudah selesai.
Pasangan pertama yang mengidentifikasi diri mereka dengan benar dan menemukan satu sama lain menang. Atau, jika Anda tidak ingin memahkotai pemenang, cukup serahkan masing-masing tim hadiah setelah mereka menemukan satu sama lain. Karena Anda akan membutuhkan beberapa dari mereka jika memberikan setiap pemain hadiah, ide yang baik adalah untuk membagikan pernak-pernik sederhana seperti stiker berbentuk hati, pensil bertema Valentine, dan penghapus, miniatur permen batangan atau kotak kecil hati percakapan .
Tips
- Kenali audiens Anda. Untuk anak-anak, lewatkan beberapa pasangan yang lebih canggih seperti Romeo dan Juliet dan Cleopatra dan Marc Antony.
- Demikian juga, pemain muda mungkin mendapat manfaat dari gambar cetak dari karakter bersama dengan nama pada strip yang ditempelkan ke punggung pemain. Mereka mungkin telah melihat film Shrek tetapi tidak bisa memikirkan jawaban atas pertanyaan pemain lain kecuali mereka sedang melihat gambar Shrek hijau, menyeringai.
Diperbarui oleh Christine Gauvreau