Biarkan mereka belajar saat mereka bermain
Ketika datang ke pendidikan, belajar STEM adalah dorongan besar saat ini. Singkatan singkatan ilmu pengetahuan, teknologi, teknik dan matematika, dan itu berlaku untuk belajar dan kegiatan yang berfokus pada logika, pemecahan masalah, kreativitas dan eksperimen.
Untungnya, keterampilan-keterampilan itu sering kali paling baik dikembangkan dan dipelihara melalui permainan, dan ada banyak mainan STEM di pasar yang berfokus untuk melakukan hal itu. Dari yang dirancang untuk balita sepanjang jalan hingga remaja, ada berbagai mainan yang mengajarkan keterampilan STEM dengan cara yang sangat menyenangkan sehingga anak-anak tidak akan tahu bahwa mereka sedang belajar. Berikut adalah tujuh mainan STEM favorit kami.
Terbaik untuk Pecinta Video Game: Bloxels: Bangun Video Game Anda Sendiri
Jika semua bunyi, berdengung, dan pertempuran dari gim video adalah apa yang menggairahkan mereka, maka kit gim video build-your-own ini akan membuat mereka meledak. Ini berisi semua yang mereka butuhkan untuk membuat ruang permainan, karakter yang menarik dan seni yang menarik.
Direkomendasikan untuk usia 8-12 tahun, mereka dapat membawa permainan imajinasi mereka ke kehidupan. Mereka cukup mengunduh aplikasi yang kompatibel dengan komputer atau tablet mereka dan kemudian menggunakan papan permainan dan blok berwarna untuk membangun gim. Setelah mereka membeberkan semuanya, mereka mengambil gambar dengan kamera 'di-app' dan mereka dapat mengeditnya secara digital. Bonus: Tidak hanya dapat membuat game, tetapi mereka juga dapat membagikannya dengan teman-teman mereka sehingga mereka dapat memainkannya juga. Game di!
Terbaik untuk Coding: Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar Toy
Untuk set prasekolah, kode-a-pilar yang manis dan penuh warna ini akan menarik anak-anak bersenang-senang dan mengajari mereka satu atau dua hal di sepanjang jalan.
Itu datang dengan satu kepala bermotor yang berkedip, menyala dan membuat suara menyenangkan serta delapan segmen yang membuatnya melakukan berbagai gerakan tergantung pada cara mana segmen terhubung. Setelah mereka menguasainya, ada target anak-anak dapat mencoba membuat jangkauan ulat dengan menggabungkan segmen dengan benar. Ini semua tentang trial and error, yang merupakan inti dari STEM.
Dirancang untuk anak-anak usia tiga hingga delapan tahun, ini adalah cara yang bagus untuk memperkenalkan keterampilan pemecahan masalah dan pengkodean dari usia muda. Plus, itu sangat menyenangkan bagi semua orang.
Terbaik untuk Sains: Scientific Explorer Crime Catchers Spy Science Kit
Untuk detektif pemula yang bermimpi menangkap penjahat dan memecahkan misteri, perangkat mata-mata ini sangat cocok. Sherlock Kecil dapat mencocokkan sidik jari dan DNA dan memecahkan kode pesan rahasia dengan alat yang disediakannya. Ada delapan aktivitas, dan dua misteri yang harus dipecahkan.
Paket ini termasuk baking soda, asam sitrat, tepung, strip PH, filter, tabung uji dan banyak lagi untuk membantu mereka bertindak dan berpikir seperti ilmuwan forensik sungguhan. Ini juga dilengkapi dengan instruksi langkah demi langkah, sehingga mereka dapat mengetahui bagaimana cara menggunakannya. Didesain untuk anak-anak usia delapan tahun ke atas, perangkat mata-mata ini menyediakan cara yang bagus untuk mendorong minat pada sains atau membangun yang sudah mekar.
Terbaik untuk Bangunan: EMIDO 40 Potongan Mur Baut Jumbo Toy
Banyak mur dan baut STEM dapat dipelajari dengan set mainan ini. Sebenarnya, mainan itu terbuat dari mur dan baut plastik. Ada 40 kepingan plastik, semuanya berbentuk segi empat, segi tiga, segi enam, dan tanda plus, dan dalam berbagai warna cerah termasuk, merah, kuning, biru, hijau dan merah muda.
Mulai dari mempelajari warna hingga mengembangkan keterampilan motorik halus saat mereka menyusun dan menumpuknya, kegunaannya tidak terbatas. Terbuat dari plastik, Anda bahkan bisa menaruhnya di bak mandi untuk kesenangan berendam.
Mereka datang dalam kantong plastik bening, yang membuat mereka hebat untuk dibawa kemana-mana, dan Anda bisa mencucinya di mesin pencuci piring agar tetap bersih. Direkomendasikan untuk usia tiga tahun ke atas, anak-anak dari segala usia akan menemukan segala macam cara kreatif untuk bermain dengan bagian-bagian ini, belajar keterampilan penting seperti yang mereka lakukan.
Best for Girls: GoldieBlox dan Survival Kit milik Builder
Yang ini untuk para gadis. Ini menggabungkan kit konstruksi dengan buku cerita yang menampilkan karakter insinyur gadis pertama di dunia, Goldieblox. Inovator muda dapat menyelami buku harian penemuannya dan membangun hal-hal keren seperti rumah anjing, mobil derby, drumset, dan banyak lagi. Lebih banyak inspirasi dapat ditemukan di ratusan video online yang menunjukkan betapa kreatifnya Anda dapat memperoleh mainan ini. Apa pun yang dapat mereka bayangkan, mereka dapat membangun.
Set ini hadir dengan lebih dari 190 buah, termasuk stiker, potongan bangunan dan tiga figur figur. Ini dirancang untuk anak-anak usia 7 tahun ke atas, dan sementara seorang gadis (Goldie) memainkan peran utama, anak laki-laki akan menyukai kit ini juga. Ini membantu membangun berbagai keterampilan STEM karena mendorong pemecahan masalah, pemikiran kreatif dan keterampilan spasial. Belum lagi fakta bahwa itu sangat menyenangkan.
Terbaik untuk Pengguna iPad: Kit Osmo Genius
Untuk anak-anak yang tidak bisa mendapatkan waktu layar yang cukup, kit ini dapat membantu mereka memanfaatkan waktu tersebut. Mainan pemenang penghargaan mengubah iPad mereka menjadi mesin pengajaran yang menyenangkan dan langsung dan membantu membangun keterampilan dalam matematika, mengeja, berpikir kreatif, dan menggambar. Dirancang untuk anak-anak usia 5-12, gim akan menyesuaikan dengan tingkat keterampilan mereka dan membuat mereka tetap tertantang dan terhibur selama bertahun-tahun.
Paket berisi potongan permainan plus basis yang memungkinkan mereka berinteraksi dengan layar saat mereka bermain dan belajar. Basis dapat digunakan dengan berbagai game Osmo lainnya, yang dapat dibeli secara terpisah. Catatan: Diperlukan iPad (perangkat berfungsi dengan iPad Pro 9,7 inci, semua iPad Mini, semua iPad Air dan semua iPad 2 dan lebih tinggi).
Terbaik untuk Keluarga: Bit oleh Ozobot, Black
Robot-robot kecil ini adalah hit dengan anak-anak yang dapat memprogram mereka dengan kode warna sederhana. Mereka hanya menggambar kode warna di atas kertas atau pada perangkat tablet, dan kemudian "Bit" mengikuti perintah mereka - berputar, mempercepat, berputar, dan banyak lagi. Mereka dapat membuat labirin, racetracks, dan lainnya untuk mengirim Bit pada setiap perjalanan yang dapat mereka bayangkan.
Dirancang untuk anak-anak usia enam tahun ke atas, Bit akan melibatkan seluruh keluarga. Saat anak-anak menguasai keterampilan pengkodean dasar, mereka dapat melakukan lebih banyak lagi dengan Bit mereka dengan menjelajahi game dan aktivitas OzoCode yang tersedia secara online atau di aplikasi OzoBot.
Paket ini dilengkapi dengan satu Ozobot Bit, kabel pengisian USB, UsoSkin, pod pembawa, satu baterai lithium dan Ozo Cards. Itu semua yang mereka butuhkan untuk terjun ke dunia pengkodean dan bersenang-senang sembari mereka melakukannya.