Tambahkan game ini ke daftar gagasan pesta kereta Anda. Mereka yakin untuk membantu menjaga tamu Anda di jalur untuk waktu yang baik!
Station Musik Berhenti
Siapkan beberapa "stasiun" kereta di sekeliling ruangan. Anda dapat menggunakan tenda bermain, kardus, dan sebagainya untuk membangun stasiun. Beri nama setiap stasiun dan menggantung tanda bertuliskan nama di masing-masing stasiun. Kemudian, tulis nama stasiun di atas kertas dan letakkan di topi konduktor.
Isi gerobak merah yang didekorasi menyerupai kereta api dengan hadiah trinket, setidaknya satu per pemain. Mintalah anak-anak pergi tentang bisnis mereka di pesta. Sesekali, meniup peluit. Ketika peluit ditiup, para tamu partai harus menghentikan apa pun yang mereka lakukan dan bergegas ke salah satu stasiun. Ketika semua orang sudah sampai di stasiun, tarik salah satu nama stasiun dari topi. Tarik kereta trinket ke pemberhentian itu, di mana setiap anak di stasiun mendapat hadiah. Terus mainkan sampai semua orang mendapat hadiah.
Kereta Rides
Gunakan potongan karton besar, spidol, cat, dan berbagai barang kerajinan untuk menghias gerobak anak atau mainan untuk terlihat seperti kereta api. Mintalah anak-anak membentuk garis di tempat yang ditunjuk sebagai stasiun kereta api. Minta mereka bergantian naik kereta di sekitar ruang pesta.
Mesin Coal Relay
Untuk mengatur game ini, gantungkan poster kereta di dinding dekat ke lantai. Letakkan dua kotak di depan poster kereta dan beri label sebagai “mesin kereta.” Di sisi lain ruangan, isi dua ember dengan jumlah “batu bara” yang sama (kantong kacang hitam, kertas kusut, atau kertas pembungkus) .
Bagilah pemain menjadi dua tim. Berikan masing-masing tim sekop dan minta mereka membentuk garis dengan masing-masing ember batubara mereka. Pemain harus menggunakan sekop mereka untuk memindahkan batu bara dari ember ke kotak mesin kereta, berlomba satu per satu untuk melakukannya. Tim pertama yang mengisi kotak mesin mereka menang.
Stasiun Kereta
Siapkan stasiun kegiatan yang disebut "stasiun kereta." Mintalah anak-anak mengunjungi setiap stasiun dalam kelompok-kelompok kecil untuk menikmati kegiatan tertentu.
Ide untuk stasiun termasuk stasiun pewarnaan dengan buku mewarnai bertema kereta api, sebuah stasiun kerajinan di mana mereka dapat membuat kerajinan kereta api, stasiun cerita di mana seseorang membacakan untuk mereka dari buku bertema kereta api, dan sebuah stasiun foto di mana mereka dapat mengenakan seragam konduktor dan difoto.
Kereta Musik Mobil
Game ini dimainkan seperti kursi musik . Satu-satunya perbedaan adalah bahwa kursi-kursi diatur dalam baris seperti yang ada di kereta, daripada berdampingan. Mainkan lagu bertema kereta api, seperti "Kereta Pagi", atau pilihan dari CD musik anak-anak sebagai musik untuk game ini.
Lomba konduktor
Bagilah pemain menjadi dua tim. Minta mereka dari dua garis di belakang garis awal. Beri setiap tim topi konduktor, rompi, dan bandana, dan setiap pemain menerima tiket. Di sisi lain ruangan, letakkan dua kotak tisu kosong dengan slot di atasnya. Beri label pada mereka “kotak tiket.”
Tiup peluit untuk memulai balapan. Pada suara peluit, pemain pertama yang masuk harus mengenakan pakaian konduktor, berlari ke kotak tiket, merobek tiket mereka menjadi dua dan menjatuhkannya ke dalam slot. Mereka kemudian harus kembali ke tim mereka, menghapus pakaian konduktor, dan menyerahkannya kepada pemain berikutnya.
Semua pemain harus mengulang aksi ini.
Tim pertama yang memiliki semua tiket mereka di kotak memenangkan perlombaan.
Konduktor Buta
Untuk memainkan game ini, anak-anak harus berkumpul dalam lingkaran dan memilih satu untuk menjadi konduktor. Kondektur harus duduk di tengah lingkaran dan menutup matanya sambil memegang tiket di tangannya. Sementara konduktor "tidur", satu pemain akan merebut tiket dari tangannya. Ketika konduktor bangun, ia mendapat tiga peluang untuk menebak siapa yang mencuri tiket. Jika dia menebak dengan benar, anak yang mencuri tempat tiket berdagang dengan konduktor. Jika tidak, konduktor keluar dan konduktor baru dipilih.
Jumper Tiket
Dalam permainan ini, satu pemain adalah konduktor. Sisanya adalah pengendara kereta api. Para pengendara mencoba naik ke kereta tanpa tiket, dan kondektur harus menangkap sebanyak mungkin “jumper tiket” yang dia bisa.
Siapkan garis kursi menyerupai kereta api.
Mintalah anak-anak berbaur dan bermain-main di ruang pesta. Ketika mereka mendengar pukulan peluit, mereka harus berlomba untuk duduk di kursi kereta tanpa diberi tanda oleh kondektur. Setiap pemain yang ditandai oleh konduktor menjadi asisten konduktor dan harus membantu menandai jumper tiket di putaran permainan berikutnya. Permainan berlanjut hingga hanya satu pemain yang tersisa tanpa tag.
Balapan Kereta
Kumpulkan empat kotak besar. Potong bagian atas dan bagian bawah dari kotak. Gunakan selotip untuk memasang kotak-kotak berpasangan, membentuk dua gerbong kereta ganda. Cat mereka atau minta anak-anak menghias mereka agar terlihat seperti mobil kereta.
Bagilah pemain menjadi dua tim. Mintalah dua regu memulai dengan berdiri di gerbong kereta dan menariknya ke tubuh mereka. Kedua kereta harus berpacu ke garis finish yang ditentukan. Tim yang kalah keluar dan dua tim baru berlomba. Terus berlomba sampai semua tim mendapat giliran. Kemudian mintalah semua pemenang saling berlomba.
Lampu Merah Lampu Hijau
Dalam permainan ini, semua anak-anak berdiri di belakang garis awal yang ditunjuk. Anak-anak adalah kereta api dan orang tua adalah insinyur. Insinyur memiliki satu lampu merah dan satu lampu hijau (dicat dan dipotong dari papan poster). Insinyur akan menahan lampu hijau, memberi tanda kereta untuk bergerak maju sambil membuat suara kereta. Ketika insinyur beralih ke lampu merah, kereta api harus membeku di tempatnya. Setiap kereta yang tertangkap bergerak atau membuat suara dikirim kembali ke garis start. Pemain pertama yang datang ke insinyur adalah pemenangnya.